Thomas Escoffier

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Thomas Escoffier

Narrative & Level Designer

Mes projets
À propos de moi

01.

Itération & brainstorming

Toujours prête à tuer mes chéris, je connais l'importance de l'itération et du brainstorming en utilisant la philosophie du "oui et".

02.

Curiosité du travail de l'équipe

Je cherche toujours à apprendre le travail de mes collègues. J'aime apprendre le code, l'art, la musique pour pouvoir rendre mon travail plus efficace pour eux.

03.

Flexibilité & autodidacte

J'aime faire de la recherche, découvrir de nouvelles technologies et compétences pour élargir l'éventail de mes capacités. J'expérimente le gameplay et la narration sur Donjons & Dragons depuis plus de 7 ans.

Mes projets professionnels

Montre, ne dis pas. Joue, ne le montre pas.

Decarnation

Entreprise : AtelierQDB
Contexte :
Studio Professionnel
Role :
Narrative/ Game/ Level Designer
Moteur :
Unity 3D
Genre :
Horreur psychologique narrative
Support :
PC & Switch
Sortie le :
31 mai 2023

Elif

Entreprise : IIM (Institut de l'Internet et du Multimédia)
Contexte :
Projet de dernière année
Role :
Lead Level Designer & Narrative Designer
Moteur :
Unreal Engine 4
Genre :
Jeu de plateforme narratif pour enfants
Support :
PC
Sortie le :
10 janvier 2022

Mes autres projets

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